Há mais de 24 anos, a Junyor Arte desenvolve e produz jogos educativos, oficinas lúdicas para
escolas e treinamentos corporativos para empresas.
Este desafio se
iniciou quando criei para a Eco-92 o inédito “Jogo do Lixo”, que teve o apoio
da UNESCO, e o pioneiro Jogo Interativo Gigante pintado em tecido com quase 20 m², o
“Jogo do Garibalde”.
Como tantas outras
sementes plantadas neste histórico evento, os jogos com conteúdo educativo
floresceram e, a partir de 1996, me dediquei prioritariamente à este projeto, em
parceria com escolas, empresas privadas, órgãos públicos, fundações e ONGs.
Na criação e produção
dos jogos, procuro unir a minha experiência espacial de Arquiteto, atividade
que trabalhei anteriormente, com os conhecimentos artísticos e corporais que os
estudos de Cenografia me proporcionaram.
A união da tecnologia digital com a produção artesanal
permite criar jogos em impressão fotográfica ou pintados em tecido de algodão com
diversas dimensões e formatos, desde os conhecidos tabuleiros de mesa até os
originais jogos interativos gigantes.
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